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圣歌德嘉的晚钟

角色扮演 时间:2020-03-22

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    各位好,我们是旅人计划,很荣幸为大家介绍,我们代理的第三款产品,来自二律背反团队的,《圣歌德嘉的晚钟》。

    ======响彻于现实与理想间的”晚钟”======r
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    “一款游离在梦与现实间的AVG游戏“r
    ——游戏从业者,兼职文青,业余2B,自称中二,年近中年“男孩“的玩后感。r
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    人们其实有很多共同点:r
    每一个游戏从业者都有一个从零开始的世界想要构建;r
    每一个文艺青年都有一段天马行空的故事想要书写;r
    每一个少年,或者至死仍是少年的男人或女人,都有一场很冒险的梦,想要疯狂。r
    而晚钟,在我们看来,便是这些共同点所聚集的产物,所以在这里你会看到:r
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    复杂宏大却不失细节真实的世界观。原创的文字,可以发音的那种;原创的音乐,可以唱出来的那种。r
    “唯独死亡不可避免”的故事。历史再一次循环,七位“命定”的主角相继登台,尘封下的恩仇,黑暗中弥漫着阴谋,死亡成为你必经的罗马,你可以是旁观者,也可以是每一位角色。r
    颇具冒险精神和颠覆意味的游戏制作。POV式七线同开的叙事结构;漫画分镜式的游戏呈现,以及烧脑到被云玩家四元戏称为“AVG界黑魂”的剧情分支。r
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    这一切由一群“业余”游戏开发者全程用爱发电打造。r
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    他们很普通,他们只是有着每个人都可能有的梦想,但他们又很不普通,因为他们已经花了r
    2年,并打算继续再花1年去把梦想一点点实现(我是不是暴露了什么)。r
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    坚持与认真让梦想得以照进现实,这大概是最俗套的情节,却总是创造出最精彩的故事。r
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    也是旅人计划追寻的故事。r
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    ======旅人与晚钟======r
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    如果说大家与旅人的初次遇见是源自泡沫,那么旅人与旅人的初次遇见便是源自晚钟了。r
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    时间退回到2018年的冬天,地址是北京某大学外面的某个商业中心中的某个咖啡馆,我等r
    待着与“晚钟”的制作人柏锐的第一次见面。r
    一向目的性明确的我少见的有些迷茫,这会是一款完全免费的游戏,我来之前便已经知道了,r
    但我还是以一个发行商的身份安排了这次会面,所以我期待什么呢?r
    “或许我能说服柏锐收费?”r
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    我当然没有说服,我甚至没有开口,并非没有时机,实际在整整一个下午的聊天中(比我预r
    想的要长很多),我其实有很多次可以将话题引向商业化,例如当她说到自己找人录音乐找r
    人配音真的好伤时,例如当她说她只是希望更多人能看到这部作品时,我当然可以说,如果r
    你做付费,哪怕是很良心的那种,这一切就有很多空间可以去运作。r
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    但我没有,并非因了什么特神圣特崇高的原因,只是因为忘了。r
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    当我听着柏锐说晚钟创作的起源,听着她描绘二律背反的世界观,听着她做剧本做脚本做程序做美术甚至还做歌曲小样,听着她说研究生毕业后打算找个清闲的工作这样便有时间把晚钟完r
    成(后来她真的这么做了,只是清不清闲可能值得讨论~)r
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    我在柏锐的神情中感受到一种兴奋,这种兴奋和我这几年在游戏行业体会到的各种兴奋都不同,却是和我最初对于游戏行业幻想时的兴奋有些许类似。r
    几年过去,此时的我仍旧热爱这个行业的点滴,但我却很久没有再感受到那种兴奋。r
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    于是,我被说服了,第一次想做点打破常规的事情。r
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    一年之后,有了旅人计划,一个定位于发行精品内容的游戏品牌。r
    每一段游戏都是一段旅程,对于展开这段旅程的创作者我们抱有尊重和敬佩之心。r
    所以遵从柏锐以及二律背反小伙伴们的意愿,《圣歌德嘉的晚钟》将会是一款单纯的r
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    免费游戏r
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    这或许不够效率最优和结果最大化,但这真的很有意思,不是么?r
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    ======晚钟的更新计划======r
    r晚钟最终的文本量预计在60万字,预计于今年12月完成(如果不咕的话),为了更方便的收到玩家的反馈,晚钟将会采用实时更新章节的形式进行发布,具体来说:
    在1月22日,我们开启了第一次testflight测试,包含游戏前2日剧情内容(共8日);
    在3月下旬,为方便后续版本覆盖安装,我们将直接上架appstore,并放出游戏前3日的内容
    后续,我们将以2-3个月一次的频率进行大版本更新,放出后续的内容。


    游戏简介部分:
    ======唯独死亡不可避免======r
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    身份各异的人们跟从命运的指引,来到了同一个十字路口r
    独创世界观和分镜式叙事讲诉这个命运交织纠缠的蛛网世界r
    你将窥视七位主角的命运,并一步步清算最好的结局r
    你可以是一个无关紧要的人,而主角会有着自己的想法r
    尽管这一切和你无关,但当血液溅在你的脸庞r
    你还是会不自主的颤抖r
    为了结束这一切r
    为了存活r
    你要将他们,一次次推入深渊r
    逃出生天,唯独死亡不可避免r
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    ======触碰灵魂的答案======r
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    你是否触摸过死亡r
    凝望人类最原始的恐惧r
    感受生命在你瞳孔挣扎,发生丑陋沙哑的呼救r
    感受死亡在你身后讥笑,用刀刃划过你的歌喉r
    死与生,存在与意义r
    在晚钟的故事中,或许不能找到答案r
    但也许第一次r
    你能窥探自己的真实r
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    ======一群业余爱好者的狂欢======r
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    他们用着琐碎拼接着晚钟的肢体血肉r
    从美术程序到网站搭建,仿若就是在另一个时空中最真实的创世。 r
    他们是唤醒灵魂的吟游诗人,他们雕琢每一句文案,义务为圣歌吟唱和创造语言。r
    他们是开拓者,为每一个角色赋予生命,也让他们毫无征兆的逝去。r
    这是一群逐梦者的狂欢。r
    一群,或者,一个?r
    这是具备十足颠覆性的文字AVG游戏,难以置信的品质和创作历程。r
    这同时又是一个单纯至极的故事,不参杂任何,只有讲诉。r
    所以,倾听,他们的狂欢,他们的初心

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    评论

    共有3条评论
    小芊不想说w78ZYb
    画面精美~盗墓游戏内容也值得入手易上手难精通~
    2020-06-11
    支持[2]  反对[1]
    的说7
    最近有木有被这个盗墓深深吸引的感觉.啦啦啦.真
    2020-03-23
    支持[5]  反对[1]
    hctjj
    为了1000新币。
    2020-03-22
    支持[3]  反对[0]
    支持[3]  反对[0]
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