4-8 yas arasindaki cocuklara T"UBITAK destekli etkilesimli hikayeler.
Abidin’in Oyuncakli Hikayeleri, 4-8 yas arasindaki cocuklar icin T"UBITAK destegi ile uzman egitimciler tarafindan hazirlanmis etkilesimli egitsel hik^ayelerdir.
Cocuklarin bilissel ve duygusal gelisimlerine katkisi bilimsel yayinlarla kanitlanmis Merakli Abidin ile cocuklarinizi hala tanistirmadiniz mi? T"UBITAK destekli Abidin’in Oyuncakli Hikayeleri; cocuk gelisimi alaninda uzman egitimciler tarafindan "ozenle hazirlanmis birbirinden eglendirici ve "ogretici hikayeler sunarken, hikayelerin icindeki oyunlarla da cocuklarin ilgisini canli tutarak; deneyerek "ogrenme, kesfederek "ogrenme, yaraticiligin gelistirilmesi, evrensel degerlerin dikkate alinmasi, kendine güven, algiladiklarini hatirlama gibi yetenekler kazanmalarina yardimci olur.
Abidin’in Uzay Macerasi; cocuklari uzayda yolculuga cikarip yepyeni bir ortamla tanismalarini saglar. Cocuklar, hikayeyi dijital bir kitaptan dinlerken; sürpriz etkilesimli oyunlar ile meteor, uzay araci, galaksi gibi kavramlari "ogrenirler. Uygulamanin ayni zamanda ses ve yazi kapatma secenegi ile üretilmis olmasi hikayenin anne sesinden okunabilmesine olanak saglar. Dokunmaya korkmayin uzayda olan taslari bulun, sifreleri c"ozün, iksirleri doldurun, sayfalari degistirin, dilerseniz hikaye metnini kapatin acin.
Abidin’in Oyuncakli Hikayeleri etkilesimli fiziksel oyuncaklarla oynanabilecek sekilde tasarlanmis ilk hikayedir. Her hikayeye "ozel olarak üretilmis ekrana dokundurarak oynanan oyuncaklar sayesinde cocuklar oyun kurma becerilerini gelistirirler. Bu oyuncaklar cok yakinda satisa sunulacaktir.
DamaSistem 2008 yilindan beri ODT"U Teknokent’te dijital egitim icerik ve uygulamalari gelistiren yenilikci bir bilisim firmasidir. Okul "oncesi egitiminde, dijital teknolojiler ile; cocuklarin bilissel gelisiminde "onemli bir payi oldugu calismalarla kanitlanmis fiziksel oyuncaklari birlestiren bir c"ozüm ihtiyaci bulunmaktadir. Projenin tüm faaliyetleri konularinda uzman Orta Dogu Teknik "Universitesi Bilgisayar ve "Ogretim Teknolojileri Egitimi B"olümü ve Orta Dogu Teknik "Universitesi Okul "Oncesi Egitimi B"olümü akademisyenleri danismanliginda gerceklestirilmektedir. Ayrica kullanici deneyimi (UX) testleri de yine ODT"U Yuva ve Anaokulu’nda yapilmistir.
Uygulamamizin belli basli "ozellikleri;
● Cocuklarin bilissel gelisimine katkisi ODT"U doktora tezi ile tespit edilmistir
● "Ozgün hikaye icerigi ve "ozgün cizimler,
● Pek cok animasyon ve etkilesimli oyunlar,
● Sessiz dinleme secenegi ile anne sesinden animasyonlu hikaye okuma imkani
● Ebeveynlerin cocuklarinin bilissel gelisimini takip edebilecekleri velileri paneli
● Uzman egitimcilerin kurguladigi ve Milli Egitim Bakanligi’nin okul "oncesi müfredat kazanimlari ile eslesen hikayeler,
● Fiziksel oyuncaklarla etkilesimli, cocuklari hareketli tutan albenili ve ilgi cekici hikayeler ve oyunlar
● Anaokullarina y"onelik c"ozümler.
● ODT"U ile son teknoloji g"oz hareketleri takibi calismasi ile (UX) kullanici deneyimi,
● Kisisel temizlik becerilerini "ogreten,
Fiziksel oyuncaklarin kullanimi ile uzamsal farkindalik gelisimine katki